Как найти духов
Перед началом задания ведьмак получит от Кейры Мец магический светильник. Этот артефакт помогает видеть и слышать духов. Места их расположения обозначены зеленым свечением. Достаточно подойти к такой точке и взять в руки светильник.

В обновленной версии игры «Ведьмак 3» разработчики добавили предмет, который работает по аналогии со светильником Кейры. Это тоже лампа, которая показывает духов, но с ней еще и бегать можно.
Призраки на острове
На Коломнице можно обнаружить семь мест с призраками. Изначально они никак не обозначены: метки лампы на карте появляются только при приближении к ним.

На берегу
Первый разговор с призраками можно услышать недалеко от берега. Метка располагается прямо на границе радиуса, в котором нужно искать духов. Из этого разговора ведьмак узнает, что пара крестьян бежали с острова. Один уплыл на лодке, прихватив с собой награбленное барахлишко Всерада.

У входа
Второй разговор духов можно услышать рядом с проходом к башне, недалеко от быстрого перехода. Из этой истории Геральт узнает, что крестьяне планировали ограбить и убить Всерада. Вперед они отправили местного рыбака Грахама, которому на острове всегда были рады.

Во дворе башни
Третий и последний разговор с духами на улице можно услышать во дворе башни. Этот диалог рассказывает о каком-то проклятии, которое было наслано на одного из крестьян по имени Милко.

Внутри башни
Внутри башни есть четыре места, в которых тоже можно обнаружить призраков.
На первом этаже
Первый диалог Геральт услышит сразу же, как только войдет в Мышиную башню. Призраки крестьян расскажут, что именно здесь они покончили с барином. После выскажут желание расправиться еще с его сыновьями и дочкой.

В подвале
Не спешите подниматься по лестнице. Сперва загляните в подвал, дверь в который находится здесь же, на первом этаже. В подвале можно услышать любопытный разговор трех призраков, которые удивлялись такому обилию клеток с крысами.
В башне на Коломнице жил чародей, который ставил на крысах опыты. Забравшись в подвал башни, один из крестьян решил выпустить крыс из клеток. Вот именно этот поступок и предрешил судьбу дочери барина — Анабель.

На втором этаже
Следующий разговор с призраками можно услышать на втором этаже башни. Сначала это будет дух Всерада, который пытался убедить Анабель перестать думать о простом рыбаке. После появится призрак чародея, который предупредит о вторжении крестьян.

На третьем этаже
Последнее место духов на Коломнице можно найти на третьем этаже башни. Этот разговор будет наиболее важным и поможет Геральту принять решение по квесту «Мышиная башня». Выяснится, что этот крестьянин прибыл на остров уже позднее смерти Всерада. Он удивлялся, что за столько времени золото из башни никто не вытащил. Правда удивление его длилось недолго: кто-то или что-то напало на мародера.


