Магический светильник: правильная последовательность в Ведьмак 3
Магический светильник в игре Ведьмак 3

«Магический светильник» в Ведьмаке 3: правильная последовательность при решении загадки

«Магический светильник» — дополнительный квест в игре «Ведьмак 3», позволяющий получить мощный артефакт для разговора с духами и призраками. Однако, чтобы добраться до светильника Геральту предстоит разгадать загадку эльфов и выбрать правильную последовательность для активации статуй.

Локация:Велен
Тип квеста:Дополнительные задания
Где взять:Дает Кейра Мец после квеста «На ощупь».
Рекомендуемый уровень:6+
Награда100 очков опыта

Где взять квест

Квест «Магический светильник» можно выполнять сразу после завершения сюжетного задания «На ощупь». После выхода из лаборатории эльфийского чародея, открытого с помощью Глаза Нехалены, чародейка вспомнит о светильнике.

Оказывается, эльф обещал ей магический светильник в благодарность за помощь. Однако в подземелье он уже вряд ли появится, и Кейра понимает, что искать артефакт придется самостоятельно. И раз уж чародейка помогла ведьмаку пройти катакомбы и даже победить Наталя — генерала Дикой Охоты, Геральту будет не с руки оказать ей в помощи.

«Магический светильник» в Ведьмаке 3: правильная последовательность при решении загадки

Как решить загадку

Вход к магическому светильнику запечатан загадкой с четырьмя статуями. Подсказка выбита прямо в стене и написана на Старшем наречии. Кейра поможет ведьмаку перевести текст:

Четверо стражников несли ясное пламя, все в один ряд.

  • Первый не шёл с краю.
  • Второй, что шёл рядом с первым, играл печальную песнь.
  • Третий шёл рядом со своим верным зверем.
  • Четвёртый не шёл рядом с Первым, но исполнял песнь, как и Второй.

И так стерегли они свою королеву, что уснула под звёздами.

Статуи перед входом в гробницу

Перед ведьмаком стоят четыре статуи, и для прохода дальше нужно в правильной последовательности зажечь у каждой огонь:

  • Первой зажигаем статую справа от входа, она не должна быть с краю.
  • Второй активируем статую слева от входа, она должна быть рядом с первой.
  • Третьей зажигаем крайнюю правую статую, с собакой у ног.
  • Последней активируем крайнюю левую статую.

Схематично правильная последовательность активации статуй выглядит так:

Правильная последовательность активации статуй

Кстати, если зажечь огни не в этой последовательности: 4-2-1-3, то в зале появятся призраки.

Светильник и Записки Знающего

После открытия двери Геральт и Кейра попадают в чью-то гробницу со знаком чайки. У надгробия стоит магический светильник и лежат Записки Знающего. Из них становится понятно, что с помощью этого светильника пытались войти в контакт с Ларой Доррен — прапрапрапрабабушкой Цири.

Гробница с Магическим светильником

Место силы и голем

Когда магический светильник будет в руках Кейры, останется только найти выход из подземелья. Однако не спешите и осмотритесь: после зала со статуями, справа, будет уступ, на который можно залезть.

Проход  к месту силы и Голему по квесту "Магический светильник"

Там вы обнаружите одно из шести мест силы в Велене, которое подарит Геральту дополнительное очко умений и усиление знака. Следующий зал охраняет Голем, которого можно легко победить с помощью двимеритовых бомб, масла против магических тварей и щита Квен.

Разобравшись с големом, пробегитесь по залу гробницы и откройте четыре сундука с полезным лутом. А после, на выходе из зала, бахните запертую дверь Аардом и исследуйте потайную комнату с еще тремя полезными сундуками.

Голем и секретная комната за ним

Теперь можно сказать, что убежище Аваллак’ха в Велене полностью исследовано. Геральт и Кейра покинут катакомбы, после чего чародейка пригласит ведьмака еще раз заглянуть к ней на огонёк.

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

error: Ай-ай, копировать нехорошо:)