Мозг в начале Baldur's Gate 3: спасти или уничтожить
Мозг в начале игры Baldur's Gate 3

Мозг в начале игры в Baldur’s Gate 3: спасти или уничтожить?

Где найти мозг

В начале игры Baldur’s Gate 3, во второй комнате на корабле вам встретиться говорящий мозг внутри человека по имени Мирнат. Мозг будет просить о помощи и освобождении. Чтобы подняться к нему, используйте нейроустройство.

Нейроустройство, поднимающее героя к мозгу
Нейроустройство и платформа наверх

Это устройство активирует платформу наверх и приведет прямо к лежащему Мирнату со вскрытой черепной коробкой.

Мирнат и его говорящий мозг в игре Baldur's Gate 3
Мирнат и его говорящий мозг

Спасти или уничтожить?

Лучший вариант — спасти мозг, чтобы в начале игры приобрести союзника по имени «Мы». Он поможет в нелегкой борьбе с командиром Жалком в рубке на корабле.

Перед извлечением мозга игра предлагает исследовать его. У меня навык «Интеллект» дает -1 очко к кубику (зависит от класса героя, расы и т.д.). С таким стартом пришлось пару раз кидать кубик заново, чтобы успешно исследовать черепную коробку.

Исследование мозга в открытой коробке
Исследование мозга

Мозг лучше аккуратно (или не очень) извлечь из черепной коробки несчастного человека. Сделать это можно с помощью бросков кубика. Всего доступно три варианта: использовать силу, ловкость или медицину. Какой вариант выбрать — решайте сами. Но лучше выбирать тот навык, который дает максимальный бонус к броску кубика, чтобы увеличить шансы на успех.

Например, я играю за расу «Человек», класс «Паладин», и для моего героя бонусы по навыкам выглядят так:

  • Сила: +3 к кубику.
  • Ловкость: +1 к кубику.
  • Медицина: дает преимущество в виде двух кубиков, из которых выбирается наибольшее число.

Поэтому я выбираю вариант с медициной, чтобы аккуратно извлечь мозг из черепной коробки. Здесь больше шансов, что выпадет нужно количество очков на кубике.

Бонусы для броска кубика
Бонусы для моего героя для броска кубика

Если вы потерпите неудачу с кубиком, мозг может атаковать героя и тогда превратить его в союзники не получится. Поэтому обязательно сохранитесь перед бросками.

Как завербовать мозг

Простой способ

При любом раскладе спасенный мозг превратиться в существо по имени «Мы»и будет называть нас другом. Если только вы не решите его уничтожить.

Спасенный мозг в начале игры Baldur's Gate 
Мозг стал напарником

Самый простой вариант заполучить себе союзника — предложить мозгу пойти в рубку вместе. Перед этим можно позадавать вопросы вида: «А что там, в этой рубке?» или «Как мне обращаться к тебе?». В итоге мозг превратиться в напарника с уровнем здоровья:

  • 9 ед. — для начального уровня сложности («Путешественник»).
  • 15 ед. — для средней сложности («Баланс»).
  • 21 ед- для максимальной сложности в игре («Тактика»).

В игре Baldur’s Gate 3 уровень противников и дружественных НПС на среднем уровне сложности — стандартный, на легком — снижен на 30%, на сложном — увеличен на 30%. Поэтому уровень здоровья мозга так и различается от уровня к уровню.

Сложный способ

Второй вариант вербовки мозга в союзники включает в себя расширенную ветку диалогов. Чтобы ее получить, в начале откажитесь брать с собой «Мы». Для этого выберите эту ветку:

  1. «Я пойду, но без тебя».
  2. «Я не такой, как ты».
  3. «Нет, тебе придется остаться здесь».

Отказаться от помощи мозга
Отказываемся от помощи мозга «Мы»

При таком раскладе мозг не станет нападать на героя, он просто отойдет в сторону и будет ждать следующего взаимодействия. При этом напарником он не станет, и управлять им пока не получится.

Во второй раз в разговоре мозг даст задать новые вопросы:

  • «Зачем меня перенесли на этот корабль?».
  • «Мне что-то засунули в глаз. Что это?».
  • «Можешь сказать, где мы находимся?».

Новые ветки диалогов с мозгом
Новые ветки диалога с мозгом

В ответ «Мы» скажет, что находимся мы в Аверно — первом из девяти кругов Ада. И добавит, что бежим мы от великого зла. После этого, если предложить мозгу пойти вместе («Пошли. Иди за мной»), он превратиться в союзника, которым можно будет управлять.

Видео: прохождение квеста с мозгом

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

error: Ай-ай, копировать нехорошо:)